﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace WindowsFormsApplication1
{
    public abstract class gameObject
    {
        #region --Thuộc tính của đối tượng
        // tên đối tượng
        public string name;

        // Tọa độ vẽ đối tượng
        public int PosX;
        public int PosY;

        #endregion

        #region --Hàm xử lý
        // Hàm khởi tạo
        public gameObject() 
        { }

        // Kiểm tra xem vị trí chuột có nằm trong đối tượng hay không
        public abstract bool getObject(Point p);

        public abstract string serialineCPP();

        public abstract string serialineH();

        public abstract void Draw(Graphics g);

        #endregion
    }
}
